新モード(ホタルコイン争奪戦)
入手したホタルコインはイベントショップにて、物資、スキン、フレームに交換できる。
バランス調整
ペットの調整:アリスやヴィーナスにロックオンされた際に、幻影やテンラクを使用した場合、アリスやヴィーナスの効果を打ち消すことになります。
戦術アイテムの調整
銃弾の調整
人体ダメージの調整
・9×19mm RIPの基本ダメージを2%上げ、 アーマー削減値を3%下げました。
・5.45x39mm HP gsの基本ダメージを5%上げ、アーマー削減値を9%下げまし た。
・7.62x39mm HPの基本ダメージを4%上げ、 アーマー削減値を3%下げまし た。
・7.62x51mm BPZの基本ダメージを2%上げ、 アーマー削減値を1%下げまし た。
一部の貫通弾のアーマー削減値調整
銃器の調整
ヘルメットの調整
刀の調整(そのまま抽出)
1.蜂斬り
新特性「鋼斬り」 を追加しました。
特性説明:
(1)蜂斬りを振るたびに、 銃弾を両断するタイミングが発生します。
(2)銃弾の両断に成功するたびに「鋼斬り」状態がスタックし、 1スタックで基 本ダメージが16%上がり、 2スタックで貫通値が10上がります。
(3)「鋼斬り」は最大2スタックであり、 両断に成功するたびに持続時間が2秒に リセットされます。 また、 スタック数によって刀身のエフェクトが変わりま
す。
[データ消去の詳細]ワイプ
ホタルの有料コンテンツ、アバター、アバターフレーム、背景、チャットフレームはすべて保持されます。残りの課金によっての継続期間(α会員の継続期間など)も保存されます。メールにある受け取っていない報酬は削除されます。これはワイプに関係なく、すべてのホタルに適用されます。
ターゲット血清」を3つ集め、「フェロモンアウトブレイク」から生還したホタルの皆さん、おめでとうございます!彼らは大きな物理的ダメージを受けなかったため、彼らの書類と財産(今回はニューパンズのみワイプされた?)のほとんどは地下都市が保有することになる。
詳細は以下の通り:
・ペットのアフィニティ・レベル、アビリティ・レベル、タクティカル・サドルバッグに保管されているアイテムは保持される。
・ホタルの名前、性別、外見は保持される。
ストレージ、アーセナル、ウェポンラックのレベル、所持アイテムは維持されるが、ターゲット血清は3つ消費される。
・上記以外のシェルターユニットは初期レベルにリセットされます。
・ニューパンズはすべて保持される。
・すべての設定が保持される。
・すべてのフレンドが引き継がれる。
・ランクはランクモードのルールに基づいて継承される。
・ミリタリーランクはミリタリーランクのルールに基づいて継承される。
・フェロモンアウトブレイクを生き延びたにもかかわらず、ホタルは損傷により記憶の一部を失う。その結果、キャラクターのレベル、ミッションの進行状況、実績、パッシブスキル、記録はすべてリセットされる。
・フェロモン・アウトブレイクにより、タクティカル・グラスはすべてのデータを失う。そのため、レベルはリセットされる。アンロックされた機能モジュールと強化チップも消去される。
・アンロック可能なアイテムはすべてフェロモンアウトブレイクによって汚染され、所持していた記録がなくなり、新規に所持し開放しなければならない。
・添付ファイルを含むメールは消去される。
ターゲット血清」を3つ集められなかったホタルは、「フェロモン発生」によって大きな身体的ダメージを受ける。その結果、地下都市は彼らの財産の一部を没収し、治療のための医療費に変換する。
詳細は以下の通り:
・ホタルの名前、性別、外見はそのままとなる。
・すべての設定が引き継がれる。
・フレンドはすべて引き継がれる。
・すべてのペットとその能力レベル、タクティカルサドルバッグに収納されているアイテムは引き継がれる。
・ランクはランクモードのルールに基づいて継承される。
・ミリタリーランクはミリタリーランクのルールに基づいて継承される。
・倉庫、武器庫、武器ラック、展示室に保管されている現金以外のアイテムは保持される
・ニューポンド、金の延べ棒、金の延べ棒の山、ラジウムなど、現金で保管されているアイテムはすべて消去される。また、箱の中に保管されている上記のアイテムもクリアされ、封印された箱の中にある現金ベースのアイテムもクリアされます。ただし、収納ケース自体は残る。
・すべてのシェルターユニットは初期レベルにリセットされる。キャラクターのレベル、タスクの進行状況、実績、パッシブスキル、アーカイブはリセットされる。
・タクティカル・グラスのレベルもリセットされる。アンロックされた機能モジュールや強化チップもクリアされる。
・その他のデータもクリアされるか、デフォルトにリセットされる。
・添付ファイルを含むメールは消去される。
[季節限定ゴールドアイテム]
干支アイテムはSS1限定の貴重な金アイテム。
拾ったり、動かしたり、置いたりすると、特別な効果音が鳴る。
干支アイテムをたくさん集めて、シーズン報酬をアンロックしよう。製造で作ることも可能。
SS1終了時、リーダーボードにいるホタルにはシーズン限定の報酬が与えられます。(これはランキングのことを指していると思われます)
[イベント]
[戦闘の調整]
まったく新しい敵が、さらに多くのボーナスを提供するようになった! エメラルドシャドウ-バタフライナイフを無料で手に入れよう。さらに、300LP(バトルパスのことを指しています)でエクスクルーシブ・アウトフィット「スカイ・トレイル」、「ターゲット血清」、「機能性ケース」、その他のグッズをアンロックできる!
[ディボーグ特殊部隊-セルゲイ】ラッキードロー
イベント期間 2024年6月20日 00:00 ~ 2024年7月10日 23:59:59 (UTC+8)
頭脳と腕力が勇猛なヒーローを作る。セルゲイが期間限定で登場。
上記については新しいリンクスに似た敵という判断で間違っていないと思われます。ただ、出会う場所が限られていると思われます。
[季節限定ペット】期間限定!
ファントムと天樂は、最先端のアビリティ「エグゼキューション」を装備しています。発動すると、範囲内の敵を跡形もなく消し去ることができます。作戦における最も忠実な仲間です。
SS1限定ペット「幻影」と「テンラク」が期間限定で登場します。
[一般&ルール]
[新スプレー缶「ラヴァ]
新スプレー缶「溶岩」は、スプレー缶工場で入手できます。
このスプレー缶を使用すると、発射時に武器の色が変化するエフェクトが付与されます。
このスプレー缶は、すべてのペイントサプライヤーでクラフトを行った際に入手できる可能性があります。
[ペットアップグレード調整]
ペットのアップグレード機能を簡素化しました。同じ種類のアイテムで、ペットの回収能力、戦術サドルバッグ、専用能力をアップグレードできるようになりました。
SS1以前にアップグレードされたペットのアビリティとアビリティレベルは影響を受けません。
[リスポーンロードアウトの調整]
リスポーンロードアウト機能が改善されました。
リスポーン時にアーセナルでロードアウトを設定できるようになり、戦場のさまざまな状況に対応できるようになりました。
[アンロックアイテム]
「装備」「タスク」「ストア」のインターフェイスに、ロックされたアイテムのロック解除方法を追加しました。
[ワークベンチアップグレード]
ワークベンチのインターフェイスをより使いやすく最適化。
ブラックマーケットから直接材料を購入するオプションを追加。
[新武器]
プレミアムβ専用ピストルがリボルバー-コルト.357にアップグレード。
ユニークスキル – ラピッドファイア: 短時間で弾倉を空にし、大ダメージを与える。
特殊検査アニメーション: ホタルがコルト357を2丁同時に検査できるようになる。
[新装備]
新しいプライマリ・タクティカル・デバイス: ガンシールド
ガンシールドの耐久力が45になる。保護部分に当たった弾丸は跳ね返る。
ガンシールドはアーマープレートやスクラップを使って修理することができる。
[新戦術アビリティ&強化]
地下都市の指導者たちは、優れた戦術こそが戦いに勝利する鍵だと信じている。そのため、ホタルは厳しい訓練を受けており、戦術能力を大幅に強化、強化している。
バックスロー
背後から追いかけてくる敵にダメージを与えることができる。
カウンタースロー
ホタルの一定範囲内に未発動のスローアビリティがある場合、相手に投げ返すカウンタースローが可能になりました。
フラググレネードのブービートラップ
a. フラググレネードでブービートラップ(戦争、抗争でよくつかわれる扉に爆弾を仕掛けて開いたら爆発するというトラップ)を設置できるようになりました。
b. ドアにトラップを設置できる。
c. ドアに設置されたブービートラップは、ドアの開閉時に発動します。
d. ブービートラップは DA-M002 の DATD-C 警告(モジュール)をトリガーすることができます。
e. セットされると、ブービートラップは点滅します。警戒してください!(赤く点滅することが確認されています)
【投擲物】
投擲物は、投げた時に相手に当たると、相手の防御力を無視したダメージを与えることができます。
[タクティカルポーチ新登場]
地下都市は、ホタルの戦闘における戦術の選択肢を増やすため、新たなタクティカルポーチをリリースした。
収納力を高めながら、場所を取らないように設計されたポーチです。ペットのタクティカルサドルバッグに装備できる。
[マップ調整]
[マップアップグレード]
秋山、アークカンパニー、街道などのロケーションの全体的な雰囲気を向上させました。さらに、シーンのモデルクオリティと植生密度を最適化し、全体的なグラフィッククオリティを向上させました。
一部のエリアが暗すぎてよく見えない問題を修正。
よりリアルな世界を実現するため、シーンのライティングとシャドウを調整。
シーンの鮮明度を向上させ、特に中長距離の視界を改善しました。
[マップアップデート]
アークカンパニーのリニューアルを完了。一方、地下セクション「ユキリンの隠し部屋」をフィッシャータウンに調整・移転。
アーク製薬カンパニーの建物構造を更新し、各部屋のテーマ性や認知度を向上。
フィッシャー倉庫の輸送工場に2階を追加し、植物の外観を最適化しました。
フィッシャータウンの郊外をリファインし、調整しました。地下エリアに新しい入り口を追加。
[マップ選択インターフェース]
マップ選択インターフェイスの画質を改善し、マップ選択時のエフェクトを最適化することで、全体的なゲーム体験を向上させました。
ロストライト攻略を主に行います。
新着情報、変更状況を確認します。
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。